Ola meus padawans, hoje como exemplicado ja em aula posto a somo de 2 números em C++, lembrando que estou utilizando o compilador Dev C++ em sua versão 5.11:
O resultado final é:

O aprendizado é como o horizonte, não há limites. Este Blog tem fins pedagógicos voltados a área de Informática.
Ola meus padawans, hoje como exemplicado ja em aula posto a somo de 2 números em C++, lembrando que estou utilizando o compilador Dev C++ em sua versão 5.11:

Estou utilizando o compilador "Dev C++ Versão 5.11" na data de 23/04/2024.
Iniciei um Novo Projeto, escolhi a opção Console e digitei o seginte código:
Vamos linha por linha, explicando de forma simples:
#include <iostream>Essa linha diz ao computador: “vou usar ferramentas prontas para mostrar coisas na tela”.
É como pegar uma caixa de ferramentas antes de começar o trabalho. Sem isso, o programa não saberia como exibir mensagens.
using namespace std;Aqui você está dizendo: “quero usar os nomes padrão do C++ sem precisar escrever tudo completo”.
Na prática, isso evita que você tenha que escrever coisas maiores como std::cout toda vez. É só uma forma de simplificar a escrita.
int main() {Essa é a função principal do programa.
É o ponto de partida: quando o programa começa a rodar, ele entra aqui primeiro.
O int indica que, no final, essa função vai devolver um número ao sistema.
cout << "Hello Word";Essa linha manda o computador mostrar o texto Hello Word na tela.
cout é como uma “saída” (um jeito de escrever na tela)
<< pode ser entendido como “envie isso para a tela”
"Hello Word" é o texto que será exibido
Resumindo: essa linha faz o programa falar algo para o usuário.
return 0;Aqui você está dizendo: “terminei tudo e deu certo”.
O número 0 é um código padrão que indica que o programa foi executado sem erros.
}Esse símbolo apenas fecha a função main.
É como colocar um ponto final no bloco de instruções.
Resumo geral:
Esse programa é o mais básico possível em C++ — ele apenas inicia, mostra uma mensagem na tela e termina corretamente.
OLA GALERINHA DA PAZ, VENHO MAIS UMA VEZ TRAZER PARA VOCÊS UM ALGORITIMO QUE É O MAIOR BARATO. PENSEM EM UM REGISTRO NA TECNOLOGIA PASCAL, OK, AGORA PENSE EM OUTRO, LEGAL, AGORA IMAGINE UM REGISTRO QUE FAÇA A UNIÃO DESSES DOIS REGISTROS ANTERIORES QUE VOCÊ PENSOU... POIS É, ISSO É POSSÍVEL SIM.
É UM BAITA REGISTRO DEPENDENDO DA QUANTIDADE DE CAMPOS. VAMOS AO CÓDIGO FONTE:
Ja sabemos que a tecnologia usada por vetores economiza muito em variáveis e também otimiza demais nosso algoritimo, mas e quando usada com a tecnologia de registros que tem o mesmo objetivo, otimizar o a algoritimo ?!! Pois é, aí surge um novo software que seria imenso e que sera escrito em poucas linhas. Vamos la...
Neste exercício a consulta é feita em vários vetores usando a estrutura de repetição FOR TO DO.
Abaixo encontramos uma breve consulta em um vetor do tipo String. O exercício feito em sala de aula tem como objetivo auxiliar o aluno a entender a tecnologia de vetor com estrutura de repetição e estrutura de decisão:
Novamente venho com mais este exemplo de estrutura de repetição.
O Repeat Until.
Em particular, esta estrutura quando declarada passa obrigatóriamente uma vez pelo seu código (laço de repetição). Isso se deve ao fator de não existir condição para entrar neste tipo de laço.
A condição do laço Repeat Until só se encontra no fim de sua estrutura fazendo assim a primeira passagem de forma obrigatória.
Exemplo da sala de aula:
Naula passada vimos Operadores Aritméticos com o algoritimo abaixo: