quinta-feira, abril 23, 2026

Iniciando em C++ (Comando para exibir um texto em tela)

 Estou utilizando o compilador "Dev C++ Versão 5.11" na data de 23/04/2024.
Iniciei um Novo Projeto, escolhi a opção Console e digitei o seginte código:



Ao executar o programa ou clicar na tecla F11 a seguinte saida apareceu:

Vamos linha por linha, explicando de forma simples:


#include <iostream>

Essa linha diz ao computador: “vou usar ferramentas prontas para mostrar coisas na tela”.
É como pegar uma caixa de ferramentas antes de começar o trabalho. Sem isso, o programa não saberia como exibir mensagens.


using namespace std;

Aqui você está dizendo: “quero usar os nomes padrão do C++ sem precisar escrever tudo completo”.
Na prática, isso evita que você tenha que escrever coisas maiores como std::cout toda vez. É só uma forma de simplificar a escrita.


int main() {

Essa é a função principal do programa.
É o ponto de partida: quando o programa começa a rodar, ele entra aqui primeiro.
O int indica que, no final, essa função vai devolver um número ao sistema.


cout << "Hello Word";

Essa linha manda o computador mostrar o texto Hello Word na tela.

  • cout é como uma “saída” (um jeito de escrever na tela)
  • << pode ser entendido como “envie isso para a tela”
  • "Hello Word" é o texto que será exibido

Resumindo: essa linha faz o programa falar algo para o usuário.


return 0;

Aqui você está dizendo: “terminei tudo e deu certo”.
O número 0 é um código padrão que indica que o programa foi executado sem erros.


}

Esse símbolo apenas fecha a função main.
É como colocar um ponto final no bloco de instruções.


Resumo geral:
Esse programa é o mais básico possível em C++ — ele apenas inicia, mostra uma mensagem na tela e termina corretamente.



Fácil não é ?!! Dúvidas me procurem.

segunda-feira, abril 13, 2026

Estrutura de Decisão - Case - 13/04/2026

Case em Pascal

Data da aula: 13/04/2024


 Código fonte




Produto Final


Fácil não é ?!!!



terça-feira, novembro 18, 2025

REGISTROS DENTRO DE REGISTRO

 OLA GALERINHA DA PAZ, VENHO MAIS UMA VEZ TRAZER PARA VOCÊS UM ALGORITIMO QUE É O MAIOR BARATO. PENSEM EM UM REGISTRO NA TECNOLOGIA PASCAL, OK, AGORA PENSE EM OUTRO, LEGAL, AGORA IMAGINE UM REGISTRO QUE FAÇA A UNIÃO DESSES DOIS REGISTROS ANTERIORES QUE VOCÊ PENSOU... POIS É, ISSO É POSSÍVEL SIM.

É UM BAITA REGISTRO DEPENDENDO DA QUANTIDADE DE CAMPOS. VAMOS AO CÓDIGO FONTE:




PRODUTO FINAL
TELA DE CADASTRO


TELA DE EXIBIÇÃO


LEGAL NÃO É GALERA, E É UM MEGA CÓDIGO OTIMIZADO.

OBSERVAÇÃO: APRIMOREI UM POUCO O CÓDIGO QUE ESTA AQUI JA POSTADO E O RESULTADO FINAL IMPRESSO NÃO SERA IDÊNTICO A ESTE DE CIMA. TERA SEPARAÇÕES DE UM ALUNO PARA OUTRO.

QUALQUER DÚVIDA SABEM ONDE ME ENCONTRAR AQUI NA ETEC. 
QUE A FORÇA ESTEJA COM VOCÊS MEUS PADAWANS...





terça-feira, novembro 04, 2025

Registros com vetores em Pascal

 Ja sabemos que a tecnologia usada por vetores economiza muito em variáveis e também otimiza demais nosso algoritimo, mas e quando usada com a tecnologia de registros que tem o mesmo objetivo, otimizar o a algoritimo ?!! Pois é, aí surge um novo software que seria imenso e que sera escrito em poucas linhas. Vamos la...

Como é possível exergar, o código acima esta bem otimizado e faz 3 cadastros. Também vemos que após o cadastro existe uma instrução para imprimir em tela. 

Lembrando: Não requer prática nem tão pouco habilidade, qualquer aluno de ....... pode fazer.

Fácil né?!!

Duvidas me procurem.

terça-feira, agosto 26, 2025

Consulta em vários Vetores - Pascal

 Mais um exercício de consulta em vetores com dados já cadastrados por usuário:

Assim como visto em sala de aula o exercício é bem simples e fácil. Qualquer dúvida me procurem padawans.


terça-feira, agosto 12, 2025

Consulta em vários vetores - Pascal

 Neste exercício a consulta é feita em vários vetores usando a estrutura de repetição FOR  TO  DO.




Resultado Final




Após a tecla "ENTER"



Fácil não é ?!! Qualquer dúvida a gente se esbarra nos corredores da escola ou analisamos novas idéias em sala de aula. Até mais meus Padawans...

terça-feira, julho 29, 2025

Consulta em vetores do tipo String - Pascal

 Abaixo encontramos uma breve consulta em um vetor do tipo String. O exercício feito em sala de aula tem como objetivo auxiliar o aluno a entender a tecnologia de vetor com estrutura de repetição e estrutura de decisão:



Produto final:


Fácil não é ?!! Para quaisquer outras dúvidas estarei sempre a disposição na Etec.


sexta-feira, outubro 11, 2024

Estrutura de Repetição - Repeat Until - Pascal

 Novamente venho com mais este exemplo de estrutura de repetição.
O Repeat Until.

Em particular, esta estrutura quando declarada passa obrigatóriamente uma vez pelo seu código (laço de repetição). Isso se deve ao fator de não existir condição para entrar neste tipo de laço. 
A condição do laço Repeat Until só se encontra no fim de sua estrutura fazendo assim a primeira passagem de forma obrigatória.

Exemplo da sala de aula:



Legal não é ?!!
Dúvidas quanto ao algoritimo? A gente se encontra na sala de aula pequeno(a) Padawan.


quarta-feira, agosto 14, 2024

Algoritimo de Operadores Aritimeticos

 Naula passada vimos Operadores Aritméticos com o algoritimo abaixo:



Não requer prática nem tão pouco habilidade...

terça-feira, agosto 13, 2024

Registro com Vetores (13/08/2024)

 Abaixo vemos mais um exemplo registrado em sala de aula. Um registro com Vetor.



Não requer prática nem tão pouco habilidade kkkk